您现在的位置是:主页 > 单职业传奇 >

最终幻想XIV的玩家运行锦标赛拥抱随机机会的乐趣_1

  • amin
  • 2019-11-08 10:24

大多数在“最终幻想XIV”中冒险的玩家都担心新的战利品会从困难的地牢中掉落,或者他们是否可以在PVP中获得足够的奖励来解锁他们喜欢的那个表情。但是一些玩家倾向于更具创造的一方,举办大型角色扮演活动。在这些事件中的战斗主要通过来解决。我参与的越多,我就越能学会接受戏剧的随机。

我不是最专注的最终幻想XIV播放器;通过游戏进行主要故事和地牢并不像与志同道合的玩家一起聚集角色来扮演我们角色的日常生活。一些玩家组织大型活动供其他人参与。在我的服务器上最大和最受欢迎的是每周两场比赛。它们分别是大规模的展示,勇士和法师可以相互测试他们的勇气。每场比赛都由勤奋的球员监督,两人都吸引了大批观众。而不是PVP决斗,创意写作和随机卷的组合有助于保持每场比赛的新鲜和表现力。对于要击中的攻击,你需要通过聊天命令在0到999之间滚动一个随机数,然后你的对手就会躲闪。如果你的号更高,你就会命中。如果没有,他们会躲闪,然后有机会击中。所以直到一个玩家获得三次点击。

这些可能会破碎,导致惊人的击败和惊人的失败者故事。虽然有些人可能不会觉得那么公平,为什么他们的坏蛋龙会失去一个开玩笑的角色?这些卷让任何人都有可能取得胜利。特别值得一提的是,特别是考虑到参加这些活动的玩家人数众多。

你可能是最潇洒的红魔法师,但并不在乎。

从广义上看,将你的成建立在一个字面随机数发生器上似乎令人失望,但这种随机有很多优点。角色等级和训练无关紧要。一般来说,每个玩家都有相同的相对机会来滚动好的或坏的价值,从而保持公平。在每个人都处于平等地位的情况下,这些比赛有可能出现一些非常戏剧的曲折。

广告

我参与过的许多比赛已经失败到一个最后的卷。从来都不知道事情会怎样。但是当他们卷土重来时,对我的对手和笑容也很容易扎根。尽管由于拒绝合作,我在很多比赛中轻松失利,但我很高兴为我的同伴们加油助威。因为不管是谁曾经磨过更多级别或者有稀有装备都没有问题,所以没有失去的敌意。

我在其他环境中使用,特别是当我在“星球大战:旧共和国”等MMO游戏中进行地下城式的冒险。看着有人滚动100或做出惊人的失败会让事情朝着新的方向发展。这是任何“龙与地下城”玩家可以告诉你的东西,但是看到像“最终幻想XIV”这样的大型活动中使用的让我对他们的平等主义质有所了解。这些都是伟大的事件,运行它们的人应该感到非常自豪。任何人都可以成为冠军,这也是为什么这么多有创造力的球员一周又一天地回来获得荣耀的原因之一。

 

Top